El concept art

El concept art o arte de concepto, es la disciplina que se dedica a  crear el perfil de un producto o la idea del producto.  Es un proceso creativo que se vale  de una representación básica que sirve de guía para un desarrollo más complejo. Abarca todos los aspectos de un personaje u objeto y los elementos de su entorno que sirven de referencia para definirlo en su arte final.

El concepto es la representación mental de una propuesta. Para el diseño gráfico son los medios y recursos empleados y administrados para representar una idea gráficamente. Es en esencia un medio para comunicarnos. Es la base del diseño gráfico, su propósito y razón de ser.

El concept art y el diseño gráfico

El diseño gráfico es la profesión de quien satisface las necesidades de comunicación visual con un fin específico o propósito. Se ocupa de la aplicación de las leyes de la percepción humana  en un grupo de elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar, y realizar comunicaciones visuales u obras gráficas en función de crear mensajes sobre personajes, objetos, ideas o circunstancias.  El diseño gráfico es una profesión atractiva y de mucha expansión, especialmente en la publicidad y el cine. En la Academia de Dibujo y Pintura Taure en Barcelona contamos con un curso concept art.  Este curso te brinda las herramientas necesarias para que te inicies o perfecciones tus habilidades en la creación de ilustraciones para el cine y la publicidad. 

El artista de concepto

Es un creativo que tiene a su cargo definir los primeros bosquejos de la idea gráfica, del objeto o personaje. En las empresas de publicidad, audiovisuales y cine suelen haber varios artistas conformando distintos equipos los cuales se convierten en especialistas de temas específicos. Estos pueden ser: vestuario, escenografía, personaje, etc.

La investigación 

Todo artista de concept art suele realizar un proceso de investigación y documentación previo para poder expresar una idea o contextualizar un personaje. Esto es fundamental al momento de validar el concepto. Por ejemplo, los caballeros de la mesa redonda existieron en una época y locación determinada. Tuvieron una manera de comportarse, un rol y un desempeño perfectamente definido. Si un concept art desea mostrar la imagen de un caballero de la mesa redonda deberá proporcionarle los rasgos de esos personajes.  Para ello debe conocer sobre su pensamiento, organización, privilegios, responsabilidades, historia, ambientes y recursos.

Los representantes más destacados de la industria del concept art

Hans Ruedi Giger

Hans Ruedi Giger (Suiza) en 1940. A principios de los setenta empieza a pintar con aerógrafo grandes cuadros dimensionales y con ambientes opresivos, utilizando para trabajar, motivos repetitivos y negrura. Sus trabajos para carteles y discos hacen crecer su popularidad en el medio artístico contemporáneo y la cultura popular. En 1979 fue el diseñador de la criatura y algunos de los decorados de la película Alien de Ridley Scott. Es premiado con el Oscar a los efectos especiales en 1980. A partir de allí se convierte en un referente y uno de los personajes más destacados en el arte fantástico del siglo XX.

John Howe

John Howe (Canadá, 1957). Sus trabajos generalmente se centran en libros para niños, cuentos y leyendas, ciencia ficción y fantasía. Son  célebres sus representaciones de la obra de J. R. R. Tolkien (The Lord of the Rings). Junto a Alan Lee, fue uno de los ilustradores del diseño gráfico de la célebre trilogía para el cine (2001-2003). La cual obtuvo diecisiete Óscar, entre los cuales destaca, el de la dirección artística.

Alan Lee

Alan Lee (Inglaterra, 1947)es conocido mundialmente por ser (junto a John Howe) uno de los principales ilustradores de la obra de J. R. R. Tolkien y haber participado como diseñador conceptual en la trilogía de El Señor de los Anillos, dirigida por Peter Jackson en los años 2001, 2002 y 2003.

Donglu Yu y Martin Deschambault

Donglu Yu y Martin Deschambault son artistas especializados en la producción de concept art para marcas como Ubisoft o Warner Bro. Ambos  representan  la pintura digital en la actualidad. Tan importante es el trabajo de ambos que lo que en un inicio está destinado a ser trabajos de diseño conceptual para la producción, acaba convirtiéndose en un producto final, el cual será utilizado para la decoración de interfaces del juego, publicidad, o productos para comercio. 

 

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